spicy_holo (
spicy_holo) wrote2016-06-22 11:13 am
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Entry tags:
Волчица и Правильная доктрина


Уж сколько раз твердили миру... что правильно установленный пулемет с нормальным оператором способен продержаться один до подхода основных сил. Сегодня утром пошла причесать заокеанскую школоло на западноамериканский сервер (заодно вспомнила все мексиканские ругательства, которые почерпнула из гипер-нетолерантной книги Джозефа Уэмбо "Новые центурионы") и надо же - мой KILL/DEATH RATIO подскочил с 0,87 до 0,93 )). Единственное неудобство в том, что с этим пулеметом Мотоко не очень быстро бегает, как видите, в стате оружия аж четыре штрафа на скорость. Но это же и плюс - либо я появляюсь под замес, когда стадо противников уже лишилось половины здоровья и щелкает затворами на перезаряде, либо они сами меня догоняют, думая, что в руках у меня обычная винтовка с магазином на 30 патронов. Результат очевиден - свою жизнь я продаю вдвое-впятеро дороже отпускной цены.
На каждой карте есть место, которое легко защемить пулеметом и удерживать придурков от прохода, отсекая по три патрона из ленты. Коллеги по забегу минут через пять начинают по слуху узнавать мою работу на карте и бегут с прикрытием, чтобы дать мне возможность сменить короб, это тоже не быстрая процедура. )) Но это не всегда, конечно. Обычно я расчитываю на себя и на свой thermo-optic camo. И все получается.
Читайте классику, guys!
no subject
В FH2 на карте "Фалаизский карман" наступление немцев вполне реально сдержать силами одного единственного "шермана".
Главное в оба смотреть пока какой-нибудь фриц с подрывным зарядом не подбежал. Ну и не подставляться под "пантеру", которая любит садить из "зелёнки" с другого берега.
Раньше, кстати, на большинстве карт можно было проникнуть во вражеский тыл и по захватывать дальние КТ противника. А потом (вроде с апдейтом 2.46) они эту фишку обрубили. Ироды.
no subject
Да мест, где можно одним танком держать - полно. Главное - регулярно перекатываться тудой-сюдой, чтобы вороги не пристрелялись.
no subject
>>>Главное - регулярно перекатываться тудой-сюдой, чтобы вороги не пристрелялись.
Это да: высунулся - выстрелил - отъехал.
Вообще, самое сложное там - это гаубицы и миномёты. Я так и не смог освоить прицеливание у них(( Разве что, с гаубицы прямой наводкой.
no subject
Так игра-то сетевая. Без корректировщика - никак. Хотя у меня получалось пристреляться из миномёта по респавну. Бахая непрерывно получалось (в среднем) пара трупов в минуту. :) А ещё прикольно было пристрелять "Некомату" по мелкой карте в правом верхнем углу. На Суэцком канале отлично херачилось "за горизонт".
no subject
Буууээээ. Я так и не смог освоить управление этой ебалайкой. Скорость перезарядки и точность у неё, конечно, высокие, но мне по нраву больше был ЕСовский танк. Если была возможность, я его захватывал.
no subject
no subject
Кстати, по факту это даже и не танк, а уж скорее штурмовое орудие. Башенки то нет, зато есть неподвижная рубка с пушкой.
no subject
По азимуту она просто мышой наводится, так же, как и башня у танка.
no subject
Видимо, мне тогда не хватило сообразительности((( Я в последний раз к "2142" прикасался году в 2012, наверное. Если не раньше.
no subject
Я, примерно, тогда же.