spicy_holo: (mi mi mi)
spicy_holo ([personal profile] spicy_holo) wrote2016-03-05 05:57 pm

Волчица и Пар

441957490_preview_trial

О, меня можно поздравить. Я как персонаж стала участником компьютерной игры. Обо мне пишут в магазине Steam. Однако должна заявить, что согласна далеко не со всем. А кое что из статсов и описания считаю даж требующим опровержения.

>>With her cunning wisdom and natural predatorial instincts, Horo the Wise Wolf is a formidable presence when the time is right<< - вот это совершенно верно.

>>Horo is the goddess of harvest, natural resources such as grass and sapling around her grows 2-3x faster than usual. << - не замечала, но вполне вероятно.

>>Horo's fluffy tail provides small insulation against the cold. (Same as wearing rabbit earmuffs)<< - а вот это наглая ложь!! Мой хвост греет куда как лучше каких-то кроличьих наушников. Вообще сравнить мой благородный мех со вшивой крольчатиной мог только круглый дилетант.

>>Horo is truly wise. She starts with Tier 1 science.<< - это верно.

>>Horo is a prideful wolf. She will not eat stale or spoiled food.<< - ай малацы, заметили этот нюанс!

>>Horo cannot use human gathering tools<< - что есть, то есть, да и гезеринг это ваще не мое. Вырастить да. А вот харвестить нееее... не мое.

Так вот в целом довольно имбовый персонаж)). Купить что ли? И обратите внимание на эпичных бородатых лосей!

[identity profile] craftwr.livejournal.com 2016-03-05 07:05 pm (UTC)(link)
Я почти все части прошел, кроме тех которые вышли уже в после 2000.
Там на самом деле тактика немного другая, строишься, делаешь бараки и постоянно долбишь соседей мелкими группками, а пока беспокоишь делаешь еще парочку харвестеров и начинаешь разворачивать производство, но солдаты посылаются на чужую базу непрерывно, потом туда же гоняешь танки.
В результате противник построить толком ничего не может.

[identity profile] spicy-holo.livejournal.com 2016-03-05 07:06 pm (UTC)(link)
Именно.

[identity profile] enclavesoldier.livejournal.com 2016-03-05 07:22 pm (UTC)(link)
Ну, РА1 и РА2 мне дали относительно легко (в РА1 меня поставила в тупик миссия с захватом хроносферы, ибо попытка её захвата приводила к самоуничтожению и провалу миссии). В РА2 меня заставляла шипеть от злости миссия "Хронозащита". Хлобыст! - куска призма-танков, Хлобысь! - несколько мираж-танков. Пиууууу - шпион проник на электростанцию. Где собаки? А их долбаный снайпер перестрелял. Но я её чёрт возьми, таки прошёл. Как и "Красную революцию", будь она неладна.

Кстати, в Generals (да и во втором РА) мне удавалось выносить противника пехотным рашем (правда, в Generals без гранатомётчиков не обойтись - там здания покрепче, чем в предыдущих СnС).
Edited 2016-03-05 19:34 (UTC)

[identity profile] craftwr.livejournal.com 2016-03-05 08:35 pm (UTC)(link)
Я Генералов не помню, а следующие C&C вообще отличались запредельной легкостью, хотя я на hard рубился.

[identity profile] enclavesoldier.livejournal.com 2016-03-05 08:59 pm (UTC)(link)
Вот Месть Юрия по моему была менее простой вещью. Особенно последняя советская миссия, где надо было сначала отбиться от американской и советской базы, находящихся под пси-контролем Юры, а затем кукожить его самого. При этом ещё надо было отбиваться от набегающих юркиных войск. Последняя миссия американской кампании была лёгкой, хоть там и присутствовало оба супероружия и непроницаемая ПВО.

[identity profile] craftwr.livejournal.com 2016-03-05 09:16 pm (UTC)(link)
Чей-то я не помню, чтобы особо заморачивался, просто проходил. Потом мне это надоело.